Joycoder


Ce composant combine un Joystick numérique à 4 directions, un encodeur Rotatif 30 détentes / tour (1 impulsion / détente), et un bouton poussoir.

  • Longueur de l'arbre: 7 mm 
  • Diamètre de l'arbre: 2.5 mm 
  • Matériau : Metal  
  • Montage en façade, filetage des entretoises : M3 x 4, trou central 7mm

 

Contrairement aux produits concurrents qui demandent 7 entrées, notre Joycoder nécessite seulement 3 entrées (une entrées analogique pour les 4 directions + boutons, 2 entrées numériques pour l'encodeur). Un autre avantage est que le bouton est découplé des 4 directions.

 

Contenu du pack :

– Composant monté sur son circuit imprimé

– Entretoises de montage et vis à tête fraisées

– Capuchon imprimé en PLA (en option)

 
 
ATTENTION : Aucun code source n'est fourni pour utiliser ce produit, nous vous recommandons l'utilisation de NodeBlue qui propose un module dédié, ainsi qu'une de nos cartes. Nous ne faisons pas de support pour l'utilisation du Joycoder en dehors de ce cadre.
Pour démarrer facilement, vous pouvez vous réferer à cet exemple : https://www.electroseed.fr/shop/gui/index.php?file=examples/02-Digital/Joycoder.txt

De 10,00 

Ce composant combine un Joystick numérique à 4 directions, un encodeur Rotatif 30 détentes / tour (1 impulsion / détente), et un bouton poussoir.

  • Longueur de l'arbre: 7 mm 
  • Diamètre de l'arbre: 2.5 mm 
  • Matériau : Metal  
  • Montage en façade, filetage des entretoises : M3 x 4, trou central 7mm

 

Contrairement aux produits concurrents qui demandent 7 entrées, notre Joycoder nécessite seulement 3 entrées (une entrées analogique pour les 4 directions + boutons, 2 entrées numériques pour l'encodeur). Un autre avantage est que le bouton est découplé des 4 directions.

 

Contenu du pack :

– Composant monté sur son circuit imprimé

– Entretoises de montage et vis à tête fraisées

– Capuchon imprimé en PLA (en option)

 
 
ATTENTION : Aucun code source n'est fourni pour utiliser ce produit, nous vous recommandons l'utilisation de NodeBlue qui propose un module dédié, ainsi qu'une de nos cartes. Nous ne faisons pas de support pour l'utilisation du Joycoder en dehors de ce cadre.
Pour démarrer facilement, vous pouvez vous réferer à cet exemple : https://www.electroseed.fr/shop/gui/index.php?file=examples/02-Digital/Joycoder.txt
UGS : 212 Catégorie :

Branchements

 

Tutoriaux

La sortie "Ana" doit impérativement être connectée à une entrée analogique.

Les sorties "EncA" et "EncB" doivent être connectées à des entrées numériques (sur la majorité des cartes, la plupart des entrées analogiques peuvent également être utilisées comme entrées numériques)

 

Voici un exemple Node Blue pour utiliser le Joycoder dans un périphérique de jeu : https://www.electroseed.fr/shop/gui/index.php?file=examples/02-Digital/Joycoder.txt

 

Dans cet exemple, il faut connecter la sortie "Ana" sur l'entrée analogique A1 et les 2 sorties "EncA" et "EncB" sur les entrées A2 et A3 d'une carte compatible NodeBlue (ou une carte d'extension pour Teensy) associée à un package standard + option "Périphérique de jeu".

Dimensions

 

Gabarit de perçage :

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